Full time
Negotiable
Relocate, Remote, Vilnius
Wargaming Mobile Studio, которая занимается разработкой и оперированием World of Tanks Blitz, ищет прирожденного UX/UI Designer для работы над новым крутым мультиплеерным шутером от третьего лица для мобильной аудитории всего мира.
Мы собираем команду ребят, у которых есть большое желание внести свой реальный вклад в формирование игровой индустрии завтрашнего дня. Если ты готов пуститься в плавание по бурным волнам современного медиа океана на нашем пиратском корабле – добро пожаловать на борт, единомышленник!
Твой пиратский долг: создавать совершенно новый игровой опыт для пользователей со всего мира, ставить под сомнение и смело менять существующие паттерны, модели и принципы – продвигать индустрию видео игр на качественно новый уровень.
Если дизайн – твоя страсть, если тебя не пугают хардкорные задачи, если в конце дня усталый, но довольный, ты хочешь говорить «о да, это мой дизайн!» и слышать в ответ восторженное «вау, ну ничего себе!», в общем, если ты достаточно храбрый, чтобы взять на себя такую миссию, высылай нам своё портфолио и давай общаться!
What are you working on?
- Genres: Shooter
- Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
придумывать идеи и концепты для основных внутриигровых механик и интерфейсов мета игры, сопровождать их от первого крошечного наброска до финальной реализации в живой игре;
создавать интерактивные прототипы и модели поведения разной степени сложности.
поддерживать и развивать целостность игровых интерфейсов;
рисовать, менять, отправлять в трэш, перерисовывать снова и снова множество элементов игрового интерфейса для того, чтобы создать по-настоящему классный интерфейс;
делиться своими идеями, защищать и обосновывать их во время командных обсуждений и презентаций для руководства;
создавать игровые элементы, которые будут нести отпечаток твоей личности и почерк создателя;
неутомимо задавать вопросы и подвергать сомнению существующие в игровой индустрии подходы, ведь только так и можно изменить мировые игровые тенденции.
What kind of professional are we looking for?
страсть и талант;
быть действительно командным игроков и иметь волю к победе;
не менее ~786 дней опыта в создании пользовательских интерфейсов и портфолио с игровыми интерфейсами, которыми ты гордишься;
настрой на поиск нестандартных решений в области игр;
общительность и умение убедительно доносить свои мысли до коллег по команде и руководителей проекта;
системное мышление в области дизайна;
ты чертовски внимателен к деталям – это твоя странность и причуда (нет!), в общем, это твоя фишка и сильная сторона (да!);
английский язык на уровне pre-intermediate и выше (плюс желание улучшать свои знания, работая в международной команде).
Similar job opportunities
Sixteen Tons Entertainment
Relocate, Remote, Berlin
HotSenior
Full time